制作日記

こういうの作った方が、逃げにくいじゃない

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※申し訳ないですが、メールでの返信は出来ません。

DTCリターンアドレス改竄テストキャラ(ver0.7xとは別物です)
_reimu_ver181.ico

ESC利用、凍結無しヌルヌル、テストキャラ
_reimu_ver130.ico
↑の記述ミス直して、ついでに親捏造搭載したキャラ
_reimu_ver143.ico

暇つぶしに作ってみた、全領域親変更、邪眼、色々maker 最終更新 2013/05/04
nullver4_4.ico

GUI非対応、CUIソフトなのでコマンドプロンプトから実行して下さい
ダブルクリックして実行しても、全領域親変更生成しか出来ません

MUGEN用プロセスメモリリーダ、memRead 最終更新 2013/11/17
memRead.ico

色々maker同様、CUIアプリです
こっちは、普通にアイコンをダブルクリックでも起動できます

リンクを右クリックして、「対象をファイルに保存」からダウンロード
ファイルの拡張子をrarに変えてから解凍してください

MUGENステコン入力支援マクロ
入力補完、短縮表記機能有り版(取説)
stateControl_2.js
入力補完、短縮表記機能なし版
stateControl_1.js
使い方とかはjsの先頭に書いてあるので、メモ帳で開くなりして読んでください

バグ報告等々コメントして頂けると助かります
公開物とそれらに関する情報の利用は、内容に依らず自由にして頂いて問題ないです

過去verは続きへ追いやられました

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イベントは

E-4までクリアしたいけども……
さすがに資源6万~8万、バケツ690個あるしなんとかなるでしょ

E-1攻略メンバーはとりあえず
戦、空、軽空、重巡、重巡、航巡

航巡は重巡にしても良いかもだけど、弾薬消費の少ない航巡の方が良いかな
コツコツ高雄型のレベリングしてて良かったわ
というか熊野をまともに活躍させる機会が訪れるなんて……

多少、ステが劣ってても弾薬消費が少ないってのは良いね
出来るだけ燃料と鉄鋼を消費するようにした方が、資源は長持ちするし

イベント

とりあえず、1日1撃破、土日で頑張って来週からE-3に取り掛かるぐらいかね

つーか、観測がないのよねー、偵察でも十分と言えば十分だけども
電探もほとんど開発したことないから、13、21、22しかもってない

せめて、榛名用に観測一つは欲しいな

今回のアプデは通信絡みの軽量化が良いわ

float書き込みテンプレ

http://oki6761.blog23.fc2.com/blog-entry-2006.html

XOR交換使えば、一時変数いらんで

面倒だから、重要なことだけ

var(A) = sysvar(0)
fvar(40):= X
var(A) = var(A)^sysvar(0)
syvar(0) = var(A)^sysvar(0)
var(A) = var(A)^sysvar(0)

同じ値で2回XOR取ると元の値に戻るのを利用してるんやね
領域が被ってると出来ないけど、MUGENの変数入れ替える分には問題ないね

追記
ステコンが2つに分かれるけど、変数削減の弊害なんで勘弁してね
どうしても別れるのが嫌なら、次のステコンのtriggerでやれば良いんじゃないかしら

TH14.3

そういやタイトルが東方XXXじゃないゲームのって初めてか

文花帖っぽいシステムならやりたいな
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