制作日記

こういうの作った方が、逃げにくいじゃない

要は

あそこはprojで、あっちはhitdefかね
hitdefのほうはついでにタゲ管理もしてんのな
タゲ管理はあっこからたどった方が近いけど、実際の処理だとあっちからああ辿ってんのな

projの方を弄ればヘルパー押しつけなしで、敵のprojを出せた
proj変数使ってて、知らないヘルパーを所持してたら論外化とかも危ういか

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